Matières concernées
- Histoire (du Moyen Âge au XIXème siècle : évolution de la société à travers un domaine / un espace stratégique dans une histoire régionale liée à la construction du royaume).
- Arts plastiques (les formes esthétiques, les techniques, les matériaux : pierre et végétal) et histoire des arts.
- Sciences et vie de la Terre (croissance et adaptation des végétaux de divers milieux : un environnement maîtrisé / géologie, paysage).
- Géographie (paysage et milieu).
- Lettres (le classicisme).
Notions importantes
Placé sur un éperon rocheux, le château de la Barben offre une vue remarquable sur le paysage environnant de la Provence. L’homme a façonné cette terre depuis plus d’un millénaire, et a trouvé en cette place un site approprié à l’édification d’une forteresse médiévale. La société de cette époque et ses mœurs, ainsi que celles plus tardives de la Renaissance et de la période classique sont ainsi mises en avant à la Barben.
- La forteresse médiévale et son système défensif.
- L’art classique du XVIIème siècle, ses influences liées à la Renaissance, à travers une architecture classique du château (détails inspirés de l’Antiquité).
- Le jardin à la française (terrasses, parterres, espaces champêtres, topiaires) : une harmonie au sein d’une nature familière, liée aux Lumières.
- Interprétation culturelle de ce site et des éléments du parc (esthétique, proportions liées au classicisme) : mise en valeur des éléments du site naturel.
- Croquis du paysage et du site.
- Essor de la botanique (classification des plantes et science de l’environnement : prise en compte de la nature).
- L’homme des Lumières et son sens esthétique par rapport à la peinture (tableaux commentés lors de la visite, décoration intérieure).
Compétences utilisées
- Réfléchir à la nature des éléments du décor.
- Etablir des liens entre les différents éléments.
- Mise en relation d’éléments et explicitation par une synthèse d’informations.
Outils et/ou Activités
- Visite guidée du château et aperçu des jardins.
- Informations pédagogiques.
- Animations et jeux dans les jardins et le château :
- animation médiévale, réalisée par un chevalier costumé, qui fait revivre la vie au Moyen Âge dans les salles basses et cachots du château très bien conservés,
- fête médiévale, la Rencontre du Baucéant : une vingtaine de troupes templières se réunissent, venant de toute l'Europe,
- jeu de piste autour du château avec 9 étapes où sont posées aux compétiteurs des questions ayant trait à l'évolution de l'architecture du château.